ANDROID · FERRAMENTA DE CONEXÃO PARA FUTEBOL ONLINE NO CELULAR

A rede fica para a partida.

Meça antes do apito inicial, acompanhe durante a partida, revise depois. Todo número é medido no seu próprio celular.

  • 0perda · partida inteira medida
  • 2 satualização da bolha de ping
  • ~3 schecagem pré-partida

Ilustração · números de uma partida inteira que medimos

Medido, não prometido

Jogamos uma partida inteira com ele ligado

Uma partida de 35 minutos, Modo Rank ligado, a bolha de ping medindo o tempo todo.

495
pacotes de outros apps retidos
25ms
ping médio
33ms
ping máximo
0
pings perdidos

Naquela partida não houve ‘moonwalk’ no toque duplo para finalizar nem interceptação de passe atrasada. Se o lag vem do sinal do Wi-Fi, de outros aparelhos em casa ou dos servidores do jogo, o Modo Rank não ajuda; o teste pré-partida checa primeiro o seu lado e aponta o que está atrapalhando.

Três destaques

Antes, durante e depois da partida

Bolha de ping

As barrinhas de sinal não mostram milissegundos. A bolha de ping mostra.

A bolha de ping fica na borda da tela (arraste para cima ou para baixo; ao soltar, ela gruda no lado mais próximo), mede seu ping a cada 2 segundos e mostra os pacotes que o Modo Rank reteve. Um pico significa que o seu lado está instável: espere estabilizar antes de buscar partida.

Ela mede o atraso do seu celular até a internet, não um número lido dos servidores do jogo.

Modo Rank

Não deixe que apps em segundo plano causem ‘moonwalk’ e interceptações de passe atrasadas

Durante a partida, todo app, exceto o jogo, o próprio VCZefb e os serviços do Google Play, tem a conexão pausada, em primeiro ou segundo plano, então os pacotes do jogo não ficam mais na fila atrás deles.

Veja como funciona

Checagem pré-partida

Uns 3 segundos para checar o seu lado

Um toque mede o tipo de NAT, a banda do Wi-Fi (2,4, 5 ou 6 GHz), ping e jitter, dá uma nota de 0 a 5 e aponta o que está atrapalhando.

Demora um pouco mais numa rede ruim que precisa esperar timeouts.

Também incluso

Resumo da partida e monitor de calor

Depois da partida, veja o ping, os picos, os pings perdidos e a temperatura do celular durante o jogo inteiro. O monitor de calor também pode registrar a temperatura sozinho.

Depois da partida, toque em Compartilhar cartão da partida para criar uma imagem vertical para stories, TikTok ou Discord. Ela é feita no seu celular; o VCZefb nunca a envia.

Modo Rank

Sem desvio. Ele tira o que disputa a rede, direto no celular.

Você faz o toque duplo para finalizar e a bola escapa, ou ela já saiu do pé e o jogador continua fazendo o movimento no vazio: isso é o ‘moonwalk’. Você vai interceptar um passe, o defensor estica a perna e a bola atravessa a perna dele: isso é chegar com uma fração de segundo de atraso. Os dois costumam ser sinais de que o que você vê na tela está fora de sincronia com o que de fato acontece na partida, e uma causa comum são outros apps do celular disputando a rede com o jogo: downloads dentro de apps, backups na nuvem, vídeo, sincronizações.

Os aceleradores desviam a sua conexão por um servidor de terceiros; o Modo Rank nunca muda sua rota. Tudo acontece no celular, então não há desvio nem atraso extra. Ele não deixa sua conexão em si mais rápida; ele tira o que disputa com ela, para que fique mais estável.

  • Liberados: o jogo, o VCZefb e os serviços do Google Play (serviços do Play, Play Store, Play Games)
  • Pausados: todos os outros apps, em primeiro ou segundo plano

Funciona em partidas ranqueadas, amistosas e de eventos. Enquanto ele está ligado, apps de chat não conectam e chamadas pela internet não completam; desligue e tudo volta.

Retidos 0

Ilustração; a bolha de ping conta o que é retido de verdade

Acelerador comum

CelularServidor de terceirosJogo

Modo Rank

Celular (tudo no celular)Jogo

Leituras explicadas

O que cada número significa

Todos os números vêm do seu próprio celular. Aqui está como cada um é medido e o que conta como bom.

Checagem pré-partida · detalhes

Tipo de NAT✓

Aberto5

Conexão✓

Banda5GHz
Sinal4/4
Velocidade do link866Mbps6

Ping✓

Ping25ms1
Jitter±3ms2
Perdidas03

Nota: NAT 2/2 · ping 2/2 · conexão 1/1, total 5 → 5/57

Resumo da partida · completo

Tempo jogado34:42
Tráfego retido495pacotes8

Seu ping

Média25ms
Mínimo19ms
Máximo33ms

Estabilidade

Picos04
Perdidas0
Amostras1041

CalorNormal

Início36.5°C
Máximo41.0°C9
1Ping
O tempo de ida e volta do celular até o ponto de rede mais próximo, em ms; quanto menor, melhor. A checagem pré-partida faz 10 medições e descarta as 2 primeiras como aquecimento; durante a partida, a Bolha de ping mede a cada 2 segundos. Não é o ping do servidor da partida, então use para comparar.
2Jitter
O quanto essas medições oscilam, mostrado como ± ms. Quanto menor, mais estável; acima de ±40 ms a conexão conta como instável e a partida tende a travar.
3Perdidas
Medições que não voltaram. Mais de 1 perdida na checagem conta como instável; no resumo da partida, 5% ou mais perdidas fazem a conclusão apontar a rede.
4Picos
Um ping durante a partida que de repente dobra em relação aos recentes e passa de 150 ms. Com 3 ou mais a cada 10 minutos, o resumo aponta a rede.
5Tipo de NAT
Se os adversários conseguem se conectar direto ao seu celular. Aberto é o melhor: pareamento mais rápido e menos quedas. Quando aparece Estrito ou UDP barrado, o app diz o que fazer.
6Conexão
A banda do Wi-Fi, as barras de sinal e a velocidade do link (celular até o roteador, não o seu plano de internet). 5 ou 6 GHz com sinal forte é o mais estável; dados móveis oscilam mais.
7Nota
NAT (até 2) + ping (até 2) + conexão (até 1), arredondado para 5 pontos. A nota máxima de ping exige ping ≤ 60 ms, jitter ≤ ±25 e no máximo 1 perdida.
8Tráfego retido
Com o Modo Rank ligado, os pacotes e dados que outros apps tentaram enviar e foram retidos. Esse tráfego não disputou a rede com a sua partida.
9Calor e limitação
Temperatura da bateria e o nível de calor informado pelo sistema. Aquecido: o jogo quase não é afetado. Limitando: o celular está desacelerando de forma clara e pode perder quadros.

Ilustração; os números vêm da partida inteira que medimos (34:42).

Conquistas

Criado por quem foi nº 1 do mundo duas vezes

Vincenzo, desenvolvedor do VCZefb, chegou ao 1º lugar do ranking global em 2023 e de novo em 2024.

2023Nº 1 do ranking global
Ranking de rating da Division 1–32023.12.26
1VincenzoGOALRating2,120

34 pontos à frente do 2º colocado

2024Nº 1 do ranking global
2024 · Division 1, fase 22024.10.10 – 11.07
1VincenzoGOALRating2,258
347vitórias27empates51derrotas82%% de vitórias

Números das telas de ranking do jogo (2023: em 26 dez. 2023; 2024: em 7 nov. 2024, mostrado no vídeo)

Preços

Uma assinatura, todos os recursos

O app inteiro exige uma assinatura ativa. Cancele quando quiser; o acesso continua até o fim do período já pago.

Mensal

US$2/ mês

  • Bolha de ping, Modo Rank, checagem pré-partida
  • Resumo da partida e monitor de calor
  • Uma chave vale para 2 celulares
Página de compra em breve
Mais vantajoso

Anual

US$20/ ano

Cerca de US$ 1,67 / mês (US$ 24 por ano no mensal)

  • Bolha de ping, Modo Rank, checagem pré-partida
  • Resumo da partida e monitor de calor
  • Uma chave vale para 2 celulares
Página de compra em breve

Teste grátis de 3 dias

Entre no servidor Vincenzo Studios no Discord e aperte o botão no canal de teste grátis para receber um código de teste de 3 dias (só você vê). Os 3 dias contam a partir do momento em que você recebe o código. Sem cartão, ele para sozinho e nada é cobrado. Um teste por conta do Discord (criada há pelo menos 7 dias) e por celular; sair do servidor pausa o teste até você voltar e tocar em Verificar de novo. Depois do teste, membros do Discord ganham 20% de desconto no primeiro pagamento (uma vez por pessoa, no mensal ou no anual).

Teste pelo Discord em breve
  • Uma chave de licença vale para 2 celulares; a segunda vaga é para quando você trocar de celular. A chave não é reemitida durante a assinatura. Usou as duas vagas (por exemplo, depois de trocar de celular ou ao repetir a ativação)? Mande um e-mail para vincenzogoal10@gmail.com e liberamos o celular que você não usa mais.
  • Pagamento e cobrança ficam com a Lemon Squeezy, a vendedora oficial (merchant of record). Os impostos são calculados para a sua região. Em até 7 dias após a primeira compra, você pode pedir reembolso total, por qualquer motivo; veja a política de reembolso (em inglês).
  • Requer Android 10 ou mais recente. A verificação da assinatura precisa de internet; offline, o app continua funcionando por até 72 horas.

Baixar

Baixe o VCZefb

O instalador para Android ficará disponível aqui. Baixe somente por este site e pelos links anunciados nos nossos canais oficiais.

VCZefb Android

Em breve

Versão
Anunciada no lançamento
Requisitos
Android 10 ou mais recente
Arquivo
Instalador (APK)
SHA-256
Publicado no lançamento para você conferir o arquivo baixado
Download em breve

Somente para Android.

Dois avisos que podem aparecer na instalação

  1. “Permitir desta fonte”: para apps baixados de um site, o Android pergunta uma vez no começo. Ative, volte, e a instalação continua.
  2. O Play Protect diz que não reconhece o desenvolvedor ou bloqueia a instalação: o VCZefb não está no Google Play, então o Play Protect ainda não nos conhece. Abra “Mais detalhes” e escolha “Instalar mesmo assim”.

O texto pode variar um pouco conforme a marca do celular e a versão do Android. Para conferir se o arquivo não foi alterado, compare o SHA-256 acima; um instalador alterado também é barrado pela verificação de integridade do app ao abrir.

Comece em 3 passos

  1. 1

    Escolha o plano e receba a chave

    Depois de pagar na Lemon Squeezy, sua chave de licença chega por e-mail.

  2. 2

    Baixe e instale

    Na primeira vez, o Android pergunta se você permite instalar desta fonte; permita para continuar. Se o Play Protect mostrar um aviso, veja as dicas abaixo do botão de download.

  3. 3

    Ative com a chave

    Abra o VCZefb e cole a chave (ou o código de teste do Discord). Uma chave vale para 2 celulares.

Dúvidas

Perguntas frequentes

Isso é trapaça? Minha conta pode ser banida?

O VCZefb não mexe no jogo: não precisa de root, não lê nem altera arquivos ou a memória do jogo, e nunca repassa nem corta a conexão do próprio jogo, muito menos a de quem joga contra você. Tudo o que ele usa são recursos que o Android oferece a qualquer app, e só dois têm a ver com o jogo: o recurso de VPN (o Modo Rank o usa para pausar a conexão dos outros apps no seu celular) e “Sobrepor a outros apps” (usado pela bolha de ping e pelo cartão do Monitor de calor; muitos apps de chat de voz e de gravação de tela usam a mesma permissão nos botões flutuantes). Fora isso, ele só pede “Notificações” e “Ignorar otimização de bateria”.

Se uma conta é banida ou não, quem decide é a empresa do jogo, pelas regras dela. Nenhuma ferramenta de terceiros pode garantir isso no lugar dela, por isso não prometemos “garantia contra banimento”. O que podemos fazer é deixar claro o que o VCZefb faz e o que não faz.

Com o Modo Rank ligado, a conexão do jogo passa pelo VCZefb? Ela pode cair no meio da partida?

Não passa. O Modo Rank só pausa a conexão dos outros apps; o jogo se conecta direto pelo Wi-Fi ou pelos dados móveis de sempre. O VCZefb não repassa o tráfego de ninguém; o único servidor dele serve só para assinaturas e códigos de teste. Ligue o Modo Rank antes do apito inicial; durante a partida ele não reinicia a conexão VPN por conta própria (no nosso teste de uma partida e meia, 24 minutos, essa conexão não mudou nenhuma vez). Mas, se o seu Wi-Fi ou os dados móveis caírem, o VCZefb não tem como evitar.

Meu celular já tem modo jogo ou game booster. Por que eu precisaria do VCZefb?

Eles fazem coisas diferentes, e dá para usar os dois. Os modos de jogo de fábrica variam conforme a marca; a maioria foca em desempenho, modo não perturbe e prioridade de rede. O jogo vai primeiro, mas os outros apps continuam se conectando, para você não perder mensagens.

O Modo Rank faz outra coisa: durante a partida, a conexão de todo app, exceto o jogo e os serviços do Google Play, é pausada direto no celular. O tráfego deles não fica na fila atrás do jogo; ele nem sai. Sem desvio, sem servidor no meio, e tudo volta quando você desliga.

Para saber se o seu modo de fábrica já faz o mesmo, ligue-o, depois ligue o Modo Rank e observe o contador “RETIDO” na bolha de ping. Se ele continuar subindo, são pacotes que o modo de fábrica deixou passar e o Modo Rank segurou.

O ping da bolha é o ping do jogo?

Não. A bolha mede o atraso do seu celular até a internet a cada 2 segundos; esse número não vem dos servidores do jogo. Um pico significa que o seu lado da conexão está instável.

E se o lag não for causado por apps em segundo plano?

Se o lag vem do sinal do Wi-Fi, de outros aparelhos em casa ou dos servidores do jogo, o Modo Rank não ajuda. A checagem pré-partida mede NAT, banda do Wi-Fi, ping e jitter e aponta qual desses itens está atrapalhando.

O que acontece com mensagens e chamadas com o Modo Rank ligado?

Apps de chat não conectam e chamadas pela internet não completam; desligue o Modo Rank e tudo volta.

Quais celulares são compatíveis? Funciona offline?

Requer Android 10 ou mais recente. A verificação da assinatura precisa de internet; offline, o app continua funcionando por até 72 horas.

Uma chave vale para quantos celulares?

Dois; a segunda vaga é para quando você trocar de celular, e a chave não é reemitida durante a assinatura. Se as duas já foram usadas, mande um e-mail para vincenzogoal10@gmail.com e liberamos o celular que você não usa mais.

O teste cobra automaticamente quando termina?

Não. Os códigos de teste são grátis no nosso servidor do Discord, sem cartão, para 1 celular, e param sozinhos depois de 3 dias; para continuar, assine o plano mensal ou anual. Um teste por conta do Discord (criada há pelo menos 7 dias) e por celular.

Canais oficiais

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Baixe com a genteO VCZefb só divulga como baixar neste site e nos canais oficiais acima. Um instalador modificado não passa na verificação de integridade do app e é bloqueado.

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